Sporty Magazine official website | Members area : Register | Sign in

Search

Artikel Terbaru !!!

Trik Usil Membuat Virus dari Notepad

Jumat, 22 Maret 2013

Kali ini saya akan mempostingkan salah satu cara untuk kalian semua , yaitu membuat JEBAKAN VIRUS !!!!! . Kenapa ini hanya sekedar jebakan ? Karena kalo kita menggunakan virus yang asli , kasihan dia :P . Buat virus ini mudah kok , cuma menggunakan Notepad saja . Dan yang penting ini gak bahaya loh ^_^  . Nah , berikut triknya:

1. Membuat Komputer Force Shut Down
  • Buka Notepad ;
  • Masukkan script dibawah ini :
@echo off 
msg * I don't like you 
shutdown -c "Error! You are too ******!" -s
  • Simpan dengan nama file DBhack.BAT dan tipe All File ;
  • Sebarkan di komputer Korban .
2. Membuat Tombol Caps Lock Menyala Terus
  • Buka Notepad ;
  • Masukkan script dibawah ini :
Set wshShell =wscript.CreateObject("WScript.Shell") 
do 
wscript.sleep 100 
wshshell.sendkeys "{CAPSLOCK}" 
loop
  • Simpan kode script tersebut , dengan nama file DBhack.VBS dan tipe All File ;
  • Jangan lupa , sebarkan di komputer si korban .
3. Mengerjai dengan Pesan yang Muncul Terus Menerus
  • Buka Notepad ;
  • Masukkan kode script berikut ini :
@ECHO off 
:Begin 
msg * 
pesan kalian
msg * 
pesan kalian
msg *
 pesan kalian
msg * 
pesan kalian
msg * 
pesan kalian
GOTO BEGIN
  • Simpan dengan nama DBhack.BAT dan tipe All File
  • Sebarkan di komputer si korban
 [ Bila ingin menambah jumlah pesan , tinggal tambahkan saja { msg * pesan kalian } ]
4. Membuat CD-Rom Membuka dan Menutup Berulang Kali
  • Buka Notepad ;
  • Masukkan Script ini :
Set oWMP = CreateObject("WMPlayer.OCX.7") 
Set colCDROMs = oWMP.cdromCollection 
do 
if colCDROMs.Count >= 1 then 
For i = 0 to colCDROMs.Count - 1 
colCDROMs.Item(i).Eject 
Next 
For i = 0 to colCDROMs.Count - 1 
colCDROMs.Item(i).Eject 
Next 
End If 
wscript.sleep 5000 
loop
  • Simpan dengan nama  DBhack.VBS dan Tipe All File;
  • Sebarkan di komputer korban .
Nah , bagaimana ? menarik bukan ?

1000 Manfaat Kelapa Muda Bagi Kesehatan Tubuh

Kamis, 21 Maret 2013

Sebelumnya kita sudah pernah mebahas tentang manfaat air kelapa. Indonesia merupakan negara beriklikm tropis sehingga pada siang hari terasa panas sekali. Jika cuaca sedang terik yang paling nikmat adalah minum es kelapa muda segar. Selain menghilangkan dahaga, manfaat kelapa muda juga dapat membantu mengembalikan ion tubuh yang hilang setelah beraktifitas seharian penuh.

Khasiat Kelapa Muda
 Air kelapa muda juga mengandung elektrolit yang baik bagi ginjal. Saat menenggak segelas air kelapa muda ginjal tidak disusahkan untuk menyaring berbagai bahan berbahaya karena air kelapa muda bersifat alami tanpa bahan kimia apapun, berbeda bila anda mengkonsumsi minuman produksi pabrik.

Selain itu manfaat air kelapa muda juga dapat mengobati seseorang yang sedang keracunan. Dengan memberikan air kelapa muda sebanyak-banyaknya dapat membantu menetralkan racun yang sudah terlanjur masuk ke dalam tubuh.

Manfaat lain dari buah ini adalah sebagai pelancar sistem pencernaan karena air kelapa mengandung banyak serat. Selain itu juga membantu membersihkan saluran kemih yang kotor sehingga air seni menjadi lancar.

Air kelapa mengandung berbagai mineral alami antara lain kalsium, sodium, potasium, magnesium dan klorida yang merupakan elektrolit alami yang berfungsi untuk menggantikan cairan tubuh yang hilan gdengan cepat. Bagaimana manfaat kelapa muda banyak sekali bukan?

Cara Mengukur Lemak Tubuh

Rabu, 20 Maret 2013


Jangan langsung merasa senang dulu jika ternyata berat badan Anda di timbangan termasuk ideal. Selain mengukur berat badan, kita juga perlu mengetahui komposisi lemak tubuh yang sangat penting untuk menentukan kesehatan dan penampilan.

Lemak tubuh memiliki konotasi yang negatif, padahal dalam proporsi yang tepat lemak merupakan bagian penting dari pola makan dan juga kesehatan. 

Pada zaman nenek moyang kita, kemampuan mereka menyimpan ekstra lemak tubuh berpengaruh besar pada kemampuan bertahan hidup saat bencana kelaparan, yakni ketika makanan atau buruan sulit didapat. 

Bahkan di masa sekarang lemak juga diperlukan untuk menjalankan fungsi tubuh, menjaga panas tubuh, dan melindungi organ dari trauma. Pada wanita, lemak tubuh juga dibutuhkan untuk mendukung fungsi kesuburan dan sistem hormonal.

Masalahnya adalah ketika tubuh kita menyimpang lemak terlalu banyak. Ini akan memancing berbagai masalah kesehatan, mulai dari kolesterol tinggi, hipertensi, intoleransi glukosa, sampai resistensi insulin. Lebih berbahaya lagi jika lemak tertimbun di bagian pinggang atau pinggul. 

"Lemak tubuh pada pria normalnya sekitar 8-15 persen dari total berat badan, sedang pada wanita antara 20-30 persen," kata Caroline Apovian, direktur Centre for Nutrition and Weight Management di Boston Medical Center.

Yang perlu diperhatikan, komposisi lemak berlebih ternyata tidak selalu terjadi pada mereka yang berat badannya berlebih. Ini berarti, orang yang berat badannya normal, atau bahkan tergolong kurus pun, bisa memiliki lemak tubuh yang tinggi. 

Pengukuran

Sebenarnya ada beberapa cara pengukuran lemak tubuh. Menurut Mary M.Flynn, peneliti bidang gizi, yang paling akurat adalah mengukur di bawah air, yakni melihat berat seseorang saat di darat dan di bawah air. "Tetapi peralatan untuk itu sangat mahal dan belum banyak tersedia," katanya.

Cara lain yang cukup akurat adalah Bioelectric Impedance Analysis (BIA). Alat pengukuran ini mengandung elektroda yang ditempatkan di tangan dan kaki sementara arusnya melewati seluruh tubuh. Biasanya di pusat kebugaran atau rumah sakit terdapat alat ini. 

Metode paling sederhana adalah mengukur lingkar pinggang dan menentukan indeks massa tubuh. Lingkar pinggang lebih dari 35 inchi pada wanita dan 40 inci pada pria harus diwaspadai.

Meski begitu, penghitungan indeks massa tubuh tidak bisa menjadi indikator lemak tubuh, terutama pada atlet dan para binaragawan. Anak berusia di bawah 18 tahun juga tidak tepat jika diukur memakai indeks massa tubuh. 

Cara lain untuk menentukan lemak tubuh adalah menggunakan semacam jangka kulit untuk mengukur lemak pada tempat spesifik di tubuh. Tetapi cara ini lebih rentan keliru.

11 Tips Untuk Menghindari Radiasi Ponsel

Senin, 18 Maret 2013

Saya akan menjelaskan tips untuk menghindari radiasi ponsel, saran saya sebaiknya anda baca dulu tentang efek buruknya di link atas, sebelum melanjutkan baca artikel ini. Itu bagi yang belum membacanya, tapi bagi anda yang sudah, tinggal lanjutin deh.

Sudah waktunya kita lebih memperhatikan lagi efek dari radiasi ponsel ini, penulis bukubestseller versi harian New York TimesZapped. Memaparkan kalau sebenarnya kita tidak perlu berhenti menggunakan ponsel, jika takut efek radiasinya, karena kita hanya perlu mengedukasi dan mengembangkan strategi untuk mengurangi radiasi ini, yang terbukti memilki pengaruh biologis.

Untuk itu, Gittleman tips untuk membatasi radiasi ponsel yang berbahaya, dan berikut tipsnya.

1. Aktifkan speaker. Menggunakan speaker saat berbicara akan mengurangi energi atau tingkat kekuatan radiasi ponsel. Semakin jauh Anda dari antena ponsel, semakin rendah sinyalnya. Kabel headset pada banyak ponsel juga bisa bertindak sebagai antena, sehingga dapat mengirimkan sejumlah radiasi elektromagnetik ke kepala Anda.

2. SMS-an saja. Bila hobi Anda SMS-an, ini saatnya Anda memaksimalkan hobi Anda. Mengirim teks membatasi durasi paparan radiasi, dan menjaga jarak ponsel dari kepala dan tubuh kita. Namun perhatikan juga, pria sebaiknya tidak SMS-an sambil memangku ponsel. Jumlah studi yang menemukan kerusakan vitalitas dan motilitas (sperma yang dapat bergerak sendiri secara spontan) sperma dilaporkan meningkat. Bisa jadi, hal ini pun tak akan baik pengaruhnya pada rahim.

3. Pilih offline mode. Saat ponsel tidak digunakan, biasakan untuk mematikannya. Atau, atur menjadi offline, standalone, atau flight mode, yang akan mematikan transmitter-nya namun masih memungkinkan Anda untuk menggunakan ponsel untuk main game atau mendengarkan musik. Pokoknya, membuka aplikasi lain kecuali menelepon dan browsing internet.

4. Dari kuping kiri ke kuping kanan
. Bila ada kondisi yang mengharuskan Anda menelepon, cobalah memindahkan ponsel dari telinga kiri ke telinga kanan berulang kali. Hal ini bisa membatasi paparan pada satu sisi kepala saja, yang sering dikaitkan dengan meningkatnya risiko tumor otak dan kanker kelenjar ludah pada telinga yang sering digunakan untuk mendengarkan ponsel.

5. Hindari ruang sempit. Saat berada di lift, kereta, atau mobil, sebaiknya tak usah sering-sering menelepon. Lagipula, menggunakan ponsel saat mengemudi juga akan membahayakan keselamatan Anda maupun pengguna jalan raya lainnya, kan?

6. Perhatikan sinyalnya. Jangan menggunakan ponsel ketika sinyalnya lemah, atau ketika Anda sedang berkendara di dalam mobil yang melaju sangat cepat (kereta api juga termasuk). Hal ini secara otomatis akan memicu kekuatan sinyal hingga maksimum, karena ponsel berusaha terhubung ke antena relay yang baru.


7. Jangan lama-lama. Menelepon sebaiknya tidak usah terlalu lama. Cukup untuk membuat janji dengan klien, atau mengingatkan anak untuk makan, misalnya. Jika Anda ingin ngobrol dengan teman SD yang baru ketemu di Facebook, sebaiknya gunakan telepon rumah. Atau, ketemuan saja di rumah atau di tempat ngopi. Lebih puas, kan? Jangan lupa, risiko tumor otak dimulai pada tingkat paparan kumulatif yang relatif rendah.
8. Kurangi bermain-main dengan smartphone. Perangkat seperti BlackBerry atau iPhone menghasilkan emisi yang lebih tinggi daripada ponsel, karena mereka bergantung pada energi dari baterai untuk melakukan aktivitas e-mail, koneksi internet, dan men-display warna.

9. Jauhkan ponsel ketika belum tersambung. Setelah menekan tombol nomor ponsel teman Anda, jangan langsung mendekatkan ponsel ke telinga. Saat itu, ponsel itu sedang berusaha terkoneksi, dan sedang mengirimkan sinyalnya yang terkuat.

10. Jangan mengantungi ponsel.
 Dalam suatu penelitian, ditemukan bahwa pria yang membawa ponselnya di dalam saku celana cenderung memiliki jumlah sperma yang 25 persen lebih rendah dibandingkan dengan kelompok pria lain yang tidak menyimpan ponselnya di saku celana. Bagian lain dari tubuh menyerap radiasi pada intensitas yang berbeda, dan jaringan testikular kemungkinan juga lebih mudah diserang.

11. Jangan meletakkan ponsel di tempat tidur. Anda memang membutuhkan alarm pada ponsel untuk membantu Anda bangun pagi. Tetapi, jangan meletakkan ponsel di dekat posisi kepala Anda. Medan elektromagnetik bisa mengurangi produksi melatonin pada tubuh, dan penyapu radikal bebas yang dapat melindungi sel-sel tubuh Anda dari kerusakan DNA. Seperti Anda tahu, kerusakan DNA dapat meningkatkan risiko kanker dan penyakit lain.

Nvidia Luncurkan Tegra 4i yang Terintegrasi LTE

Minggu, 17 Maret 2013

CALIFORNIA - Disaat dunia terfokus pada peluncuran ponsel pintar HTC One yang sudah terintegrasi dengan Long Term Evolution (LTE), perusahaan asal Amerika Serikat, NVIDIA, tak mau kalah dengan meluncurkan prosesor terbarunya bernama Tegra 4i.


Nvidia mengklaim prosesor terbarunya merupakan yang paling efisien, dengan kinerja core CPU tertinggi di pasar, serta akan memberikan daya komputasi luar biasa. Tegra 4i juga dibekali dengan kemampuan ponsel kelas dunia, serta dipadu dengan daya tahan baterai yang lama. Prosesor Tegra 4i 2.3GHz CPU terbaru, dirancang bersama oleh Nvidia dan ARM, prosesor ini memliki fitur terbaru dan inti paling hemat daya, R4 Cortex-A9 CPU, ditambah inti penyimpanan baterai kelima, serta Nvidia i500 modem LTE.

"ARM dan NVIDIA bekerja sama untuk lebih mengoptimalkan prosesor Cortex-A9 guna mendorong kinerja dan efisiensi di berbagai bidang seperti streaming dan respon," ungkap Tom Cronk, Wakil Presiden Eksekutif dan General Manager, Divisi Prosesor di ARM.

Nvidia mengklaim bahwa pengguna smartphone dapat melihat prosesor Tegra 4i yang berjalan dalan sebuah ponsel pintar diperkirakan pada November hingga Desember 2013. Perusahaan asal Amerika Serikat ini masih belum mengkonfirmasi mengenai siapakah mitra peluncurannya, namun, perusahaan tersebut mengungkapkan akan segera menginformasikannya jika waktu peluncuran sudah dekat.

"Ini merupakan sebuah contoh dari kolaborasi dan inovasi yang memungkinkan ARM berbasis teknologi solusi untuk menjadi market driver melalui berbagai generasi solusi SoC," tambah Cronk.

Dikutip dari, Knowyourmobile, Rabu (20/2/2013), akan menjadi menarik untuk melihat bagaimana Nvidia Tegra 4i jika dibandingkan dengan Qualcomm Snapgdragon 600 yang baru saja diluncurkan. Digunakan oleh HTC One, benchmark awal perangkat menunjukkan bahwa Snapdragon 600 memiliki kuadran cukup tinggi pada 12.000+.

Andy Rubin, "Si Gila" di Balik Android

Jumat, 15 Maret 2013


Andrew "Andy" Rubin bolehlah dijuluki "Bapak Android". Ia merupakan pendiri Android Inc, yang kemudian dibeli Google dan "meledak" jadi sistem operasi smartphone laris.

Sempat jadi Kepala Sistem Operasi Android di Google, Andy telah mengundurkan diri dari posisi itu. Meskipun demikian, ia dikabarkan masih di Google, menjabat posisi yang belum diumumkan. 

Salah satu kalimat Rubin tentang Android yang terkenal adalah, "Kami tidak sedang membuat sebuah ponsel Google; kami memungkinkan ribuan orang untuk membuat ponsel Google!" 

Kalimat itu seakan menegaskan filosofi di balik ponsel Android. Terbukti, sekarang ada banyak jenis ponsel, tablet, dan bahkan kamera yang menjalankan sistem operasi Android. 

Karier Rubin di Google dimulai sejak 2005, saat Android Inc dilahap oleh Google. Namun, sebelum itu, Rubin ternyata sudah pernah bersinggungan dengan Apple dan Microsoft, dua raksasa yang sekarang juga bersaing dengan Google di arena smartphone.

Masuk Apple dari pantai


Sejak kecil, Rubin sudah terbiasa melihat banyak gadget baru. Ini karena ayahnya, seorang psikolog yang banting setir ke bisnis direct marketing, menyimpan produk elektronik yang akan dijualnya di kamar Rubin. 

Ia memiliki minat besar pada segala hal berbau robot. Di Carl Zeiss AG, tempat kali pertama ia bekerja setelah lulus kuliah, Rubin berada di sebuah divisi robotika, tepatnya pada komunikasi digital antara jaringan serta perangkat pengukuran dan manufaktur. 

Setelah dari Carl Zeiss, ia sempat bekerja di bidang robot di sebuah perusahaan di Swiss. Karier Rubin di bidang robotika nampaknya semakin cerah. Namun, hidupnya berubah gara-gara liburan di Cayman Island tahun 1989. 

Saat sedang mengunjungi kepulauan tropis di Jamaika itu, Rubin tak sengaja bertemu dengan seorang bernama Bill Caswell. Pria ini sedang tidur di tepi pantai, terusir dari sebuah cottage setelah bertengkar dengan pacarnya. 

Andy menawarkan pria itu tempat tinggal. Sebagai balas budi, Casswell menawarkannya pekerjaan. Kebetulan, pria itu bekerja di Apple. 

Di Apple, Rubin mengalami masa-masa yang menyenangkan. Pada saat itu, Apple masih dalam kondisi baik berkat komputer Macintosh. 

Budaya Apple pun menular pada diri Rubin. Di sana ia sempat melakukan kejahilan seperti memprogram ulang sistem telepon sehingga ia bisa berpura-pura sebagai sang CEO, John Sculley.

Lelucon seperti itu mungkin akan disukai Steve Jobs, pria yang gemar membuat lelucon lewat telepon. Namun ketika itu adalah periode Apple tanpa Jobs. 

"Dilempar" ke General Magic


Dari bagian manufaktur, Rubin pindah ke bagian riset di Apple. Kemudian, pada 1990, Apple melakukan spin-off untuk membentuk sebuah perusahaan bernama General Magic dan Rubin ikut di dalamnya. 

General Magic berfokus pada pengembangan perangkat genggam dan komunikasi. Para engineeryang gila kerja, termasuk Rubin tentunya, berhasil mengembangkan sebuah peranti lunak bernama Magic Cap. 

Sayangnya, Magic Cap tidak mendapat sambutan dari perusahaan handset dan telekomunikasi. Beberapa yang menerapkan Magic Cap hanya melakukannya sebentar. General Magic pun akhirnya hancur. 

Beberapa pengembang di General Magic, bersama beberapa veteran Apple, kemudian mendirikan Artemis Research. Perusahaan ini mengembangkan sesuatu bernama WebTV, sebuah upaya awal untuk menggabungkan internet dengan televisi. 

"Mampir" ke Microsoft


Rubin bergabung dengan Artemis untuk ikut mengembangkan WebTV tersebut. Saat Microsoft membeli Artemis, di 1997, Rubin pun ikut bergabung dengan perusahaan raksasa itu. 

Episode gila khas Rubin kembali terjadi di Microsoft. Rubin membangun sebuah robot yang dilengkapi kamera untuk mengerjai rekan-rekannya. Gilanya, robot itu terhubung ke internet dan pada satu insiden sempat dibobol oleh pihak di luar Microsoft. 

Pada 1999, Rubin keluar dari WebTV (dan artinya, ia tak lagi menjadi karyawan Microsoft). Ia kemudian menyewa sebuah toko di Palo Alto, California, dan menyebut toko itu sebagai laboratorium.

Di tempat yang penuh dengan berbagai mainan robot koleksi Rubin, lahirlah sebuah ide untuk produk baru. Bersama beberapa rekannya, Rubin kemudian mendirikan Danger Inc. 

Sukses awal dengan Sidekick


Sukses diraih Danger melalui sebuah perangkat bernama Sidekick. Aslinya, perangkat ini dinamai Danger Hiptop. Namun, di pasaran ia dikenal sebagai T-Mobile Sidekick.

"Kami ingin membuat sebuah perangkat, kira-kira seukuran batang cokelat, dengan harga di bawah 10 dollar AS, dan bisa digunakan untuk men-scan sebuah benda dan mendapatkan informasi soal benda itu dari internet. Lalu, tambahkan perangkat radio dan transmiter, jadilah Sidekick," tutur Rubin soal Sidekick. 

Saat ini, Sidekick memang sudah terlihat usang. Namun pada masanya, Sidekick adalah sebuah benda yang ganjil dengan konsep teknologi yang melampaui zaman. 

Perangkat itu, menurut Rubin, merupakan pengakses data dengan kemampuan telepon. Ketika muncul di pasaran, Sidekick harus menghadapi kenyataan bahwa PDA sedang kehilangan pasar. Namun, Rubin menegaskan bahwa Sidekick bukanlah PDA. 

"Seharusnya, orang-orang bukan bertanya apakah ini PDA atau ponsel. Mereka harusnya bertanya, apakah ini platform untuk pengembang pihak ketiga? Ini adalah hal yang baru. Ini adalah untuk kali pertama sebuah ponsel dijadikan platform untuk pengembang pihak ketiga," kata Rubin. 

Sekarang, apa yang dikatakan Rubin bukan hal aneh lagi. Lihat saja Apple dengan jutaan aplikasi pihak ketiga yang hadir di iPhone. 

Hal lain yang dilakukan Danger, yang pada masa itu belum terpikirkan, adalah menjembatani antara pembuat handset dan penyedia jaringan. Danger memutuskan untuk berbagi keuntungan dengan T-Mobile dalam layanan Sidekick. 

Dengan demikian, Danger tak mengandalkan penjualan handset sebagai sumber penghasilan satu-satunya, tetapi juga dari layanannya. Ini membuat perusahaan pembuat perangkat (Danger) memiliki tujuan yang sama dengan penjual perangkat (operator telekomunikasi T-Mobile). 

Dicaplok Microsoft

Rubin meninggalkan Danger pada 2004. Pada 2008, perusahaannya itu dibeli oleh Microsoft. 

Sang Raksasa rupanya tertarik untuk memasuki bisnis ponsel dengan lebih agresif lagi. Nilai yang ditawarkan pun tidak tanggung-tanggung. Menurut kabar yang beredar, Microsoft membeli Danger dengan harga 500 juta dollar AS. 

Namun, pembelian Danger oleh Microsoft ternyata tidak membawa hasil yang berbunga-bunga. Para eksekutif yang tersisa dari Danger digabungkan oleh Microsoft ke dalam Mobile Communication Business, dari divisi Entertainment dan Devices. 

Kemudian, mereka diminta mengembangkan sebuah ponsel yang dikenal dengan sebutan Project Pink. Targetnya, ponsel ini harusnya bisa menjadi pesaing iPhone, BlackBerry, dan Android. 

Gagalnya Project Pink


Menurut ComputerWorld, Project Pink menderita penyakit klasik di sebuah perusahaan besar. Karena proyeknya cukup bergengsi, ia diperebutkan oleh beberapa pihak. Lebih parahnya lagi, perkembangannya makin melenceng dari yang diinginkan. 

Contohnya, awalnya ponsel itu akan dikembangkan dengan basis Java, tetapi kemudian diminta untuk menggunakan sistem operasi Microsoft. Sayangnya, Windows Phone 7, yang seharusnya bisa digunakan untuk Project Pink, belum siap. 

Walhasil, saat diluncurkan, ponsel yang akhirnya bernama Microsoft Kin ini menggunakan sistem operasi Windows untuk ponsel yang "lawas". Sambutan pasar yang dingin pun membuat Kin akhirnya harus ditutup, hanya beberapa bulan sejak diluncurkan. 

Nasib layanan Sidekick, yang diwarisi Microsoft dari Danger, juga tak terlalu baik. Dalam satu insiden, yang masih belum diketahui pasti apa penyebabnya, pelanggan Sidekick tiba-tiba kehilangan semua data mereka. 

Satu yang perlu diketahui, semua data pada Sidekick memang disimpan "di awan" (dalam hal ini padaserver yang dikelola Microsoft dan bisa diakses melalui internet). Nah, ketika server itu mengalami gangguan, semua data pengguna Sidekick pun lenyap. 

Memikat pendiri Google
 

Pada awal 2002, Rubin sempat memberikan sebuah kuliah di Stanford mengenai pengembangan Sidekick. Pasalnya, meski penjualan Sidekick di pasaran tak meledak, perangkat itu dinilai cukup baik dari sisi engineering. 

Sebuah kebetulan bahwa Larry Page dan Sergei Brin, pendiri Google, ikut hadir dalam kuliah tersebut. Selepas kuliah, Page menemui Rubin untuk melihat Sidekick dari dekat. 

Rupanya, Page melihat perangkat itu menggunakan mesin cari Google. "Keren," ujar Page. 

Ini adalah sebuah titik tolak bagi Page untuk sebuah ide yang dalam beberapa tahun kemudian akan terwujud: sebuah ponsel Google. 

Mendirikan Android


Lebih kurang dua tahun setelah itu, Rubin telah meninggalkan Danger dan mencoba melakukan hal-hal baru. Di antaranya mencoba memasuki bisnis kamera digital sebelum akhirnya ia mendirikan Android. 

Rubin menginkubasi Android saat ia menjadi enterpreneur-in-residence bersama perusahaan modal ventura Redpoint Ventures di 2004. "Android berawal dari satu ide sederhana: sediakan platformmobile yang tangguh dan terbuka sehingga bisa mendorong inovasi lebih cepat demi keuntungan pelanggan," ujar Rubin. 

Pada Juli 2005, 22 bulan setelah Android berdiri, perusahaan itu ditelan oleh raksasa Google. Rubin pun memilih untuk bergabung dengan Google. 

Ketika membeli Android Inc, Google tidak menyebutkan dengan rinci berapa harga yang dibayarkan dan apa yang ingin dilakukannya dengan perusahaan itu. Bahkan, Google menyebut pembelian itu sebagai akuisisi terhadap sumber daya manusia dan teknologinya saja. 

Selain Andy Rubin, Google memang meraup banyak orang brilian dari Android. Ini termasuk Andy McFadden (pengembang WebTV bersama Rubin, dan juga pengembang Moxi Digital); Richard Miner (mantan Vice President Orange, perusahaan telekomunikasi); serta Chris White (pendiri Android dan perancang interface WebTV). 

Revolusi "Robot Hijau
"

Bersama Google, Android diberi kekuatan ekstra. Perusahaan asal Mountain View, California, itu kemudian membentuk Open Handset Alliance untuk mengembangkan perangkat bagi Android. 

"Google tak bisa melakukan segalanya, dan kami tidak perlu. Itulah mengapa kami membentuk Open Handset Alliance dengan lebih dari 34 rekanan," ujar Rubin. 

Perangkat Android yang hadir di pasaran memang bukan buatan Google. Petarung kelas berat Android termasuk Motorola, Samsung, dan HTC yang masing-masing melemparkan ponsel Android andalan mereka ke pasaran. 

"Sekadar melemparkan peranti lunak tidaklah cukup," Rubin menjelaskan. "Anda perlu handset yang dikembangan untuk peranti lunak ini dan penyedia jaringan yang mau memasarkannya." 

Seperti kata Larry Page, saat mengumumkan mundurnya Rubin dari jabatannya, awalnya banyak orang menganggap Rubin "gila". 

"Ia percaya, menerapkan standar dengan memanfaatkan sistem operasi open source akan mendorong inovasi di industri mobile. Kebanyakan orang saat itu menganggap ia gila. Tapi kami (pendiri Google, Page dan Brin) sepakat dengan pemikirannya," ujar Page.

Saat ini, kata Page, Android adalah sistem operasi mobile paling banyak digunakan di dunia. Rekanannya di dunia mencapai 60-an pemanufaktur, 750 juta perangkat yang telah diaktifkan, dan 25 miliar unduhan aplikasi di Google Play. 

"Pencapaian yang melebihi ambisi gila kami saat mengembangkan Android pada awalnya," kata Page. 

Apakah kiprah "Bapak Android" berikutnya? Page berharap Andy Rubin akan memulai babak baru di Google. Ia pun berharap Rubin akan banyak melontarkan proyek gila lainnya, istilah yang disukai Page: moonshot. 

"Andy, more moonshots please!" kata Page.

Kacamata, Teknologi Yang Terus Berkembang

Jika dahulu kacamata dibuat untuk orang-orang yang memiliki masalah penglihatan, saat ini pengembangan teknologi kacamata ini sangat mencengangkan. Dimulainya dari penggeseran kegunaan kacamata yang dahulu digunakan untuk membantu penglihatan saat ini kacamata menjadi salah satu lifestyle.
Kacamata menjadi satu aksesoris menarik untuk dipakai agar terlihat lebih menarik. Pengembangan teknologi kacamata pun tidak tanggung-tanggung, yang dahulu hanya tersedia satu warna lensa saja sekarang warna lensa bermacam-macam. Bahkan ada kacamata yang khusus dibuat untuk mengurangi radiasi saat menggunakan PC, kacamata 3D yang membuat menonton film lebih hidup, dan saat ini sedang dikembangkan teknologi baru kacamata yang mampu bekerja sebagai PC pribadi anda.
Dikembangkan oleh Google, teknologi kacamata “bionik” ini membuat anda tidak memerlukan laptop, GPS, handphone, maupun diary dalam keseharian anda karena kacamata ini mampu melakukan itu semua. Mulai dari link ke internet, menelepon teman, melakukan video call, mampu menavigasi anda kemana pun anda pergi, mampu memprediksi perkiraan cuaca, memberikan semua informasi yang anda inginkan, memotret gambar yang anda sukai dan langsung dapat menggunggahnya di media social yang anda punya, mampu menulis notes dan reminder untuk anda, sampai mampu mengenali wajah orang di jalanan.

Ini semua mampu dilakukan karena kacamata ini langsung terhubung dengan satelit. Keren sekali bukan kacamata pintar ini? Semuanya terangkum menjadi satu dan membuat anda mendapatkan banyak kemudahan. Ditambah lagi untuk mengoperasikan kacama bionik ini hanya perlu dilakukan dengan suara anda. Semakin mempermudah anda melakukan semua hal.
Dampak kurang baik dari teknologi kacamata ini tentu saja ada, seperti membuat anda menjadi kurang kreatif, kurang menggunakan ketajaman pikiran anda dalam memecahkan masalah, dan kurang mampu mengingat dengan baik karena semua itu dilakukan oleh kacamata pintar anda. Jadi sebaiknya tetap asah kemampuan otak anda dan nikmati teknologi ini nanti ya. Silahkan menunggu!